martes, 21 de agosto de 2012

Onyx TREE Tutorial (Parte 2)

Ya en el 3DS MAX impotamos el OBJ






tenemos los 3 grupos de hojas Leaf01, Leaf02, Leaf03 y el resto es el tronco, tenemos un 1 millon de poligonos en las ramas mas finas que depende donde este la camara  posiblemente ni las veamos, las podemos borrar (Twig), lo que podemos hacer es un Attach de todas las ramas en un solo objeto, el tronco.

Asi tenemos los tres grupos de hojas y el tronco, descartamos los materiales que se exportaron con el OBJ y creamos unos nuevos para cada uno de los objetos.



a las hojas le vamos a poner un mapa de opacidad.


para el material de las hojas podemos usar una variacion de lo que usa  Peter Guthrie Blog
usamos VRaySun, VRaySky, y una VRayPhysicalCamera.

el render ...





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